2008年11月28日

閻魔撃検証 in テストワールド

 やってきました閻魔撃検証。

 ダメージ計算式がどう変わったのかわからないので、下手な注釈は付けず、取ったデータを表にまとめただけにしておきます。

 今回の検証で取り合えず分かったのは、閻魔撃に貫通力が付いたこと。

 これまでの閻魔撃は、とにかく貫通力のない技能で、後衛に3000与えられても、盾には1000程度。
 金剛力がないとダメージは全く期待できない技能でした。
 それがまさか連撃を超える貫通力を手に入れるとは…。

 僧兵連撃とのキャップダメージ差もかなり縮まっていますし、僧兵連撃の意義は気合消費が少ないことだけになってしまうのでしょうか(’’

 テストワールドでは高攻撃力の検証ができないので、攻撃力800とかだとどのくらいになるんでしょうね。本サーバ実装まで楽しみに待つことにします。



 データは全て対人戦でのダメージ。丹込み
 テストワールドでは器用装備という物がない(腕力装備に少し器用がついている)ので器用がかなり低い状態でのデータ。ダメージにかなりぶれがあります。

 上表と下表で器用に差があるのもいただけません(´・ω・`)


攻撃側攻撃568
器用238
初期器用9
攻撃568
器用238
初期器用9
攻撃568
器用238
初期器用9
攻撃568
器用238
初期器用9
守備側防御818
初期器用7
防御818
初期器用7
防御495
初期器用7
防御495
初期器用7
使用技能閻魔撃僧兵連撃閻魔撃僧兵連撃
8478019551144
81879410401225
82678010881134
平均値83079210281168
金剛力1029122211531320
金剛力1083114011531303
金剛力1111120310721197
平均値1074118811261273



 下表は低攻撃力版。器用が更に下がってダメージ幅が大きくなっているので、データを多めに取っておきました。
 実際は知力装備で回転が上がったからなんですけどね(ノ∀`)


攻撃388
器用207
初期器用9
攻撃388
器用207
初期器用9
攻撃388
器用207
初期器用9
攻撃388
器用207
初期器用9
防御818
初期器用7
防御818
初期器用7
防御495
初期器用7
防御495
初期器用7
閻魔撃僧兵連撃閻魔撃僧兵連撃
414368608650
363349566580
425358582630
450429651611
338422645539
451390555652
431407640606
403394670644
平均値409390615614
金剛力794819852860
金剛力775796801909
金剛力804903854854
金剛力789822837811
金剛力806900843893
金剛力810850836885
平均値796848837869




この記事へのコメント
いつもほんとにご苦労様です。
連撃よりダメがおおいってのもどうなんだろうねぇ
ダメキャップもなくなるみたいだけどどう使い分けるかむずかしくなりそうだ
Posted by 雪乃 at 2008年11月29日 10:33
正直僧兵
うらやましす(’’

ひーさんが
「キャップ外れれば破砕4で8000出るな」
と鼻息を荒くしてました(’’

攻撃820とかどんな魔神ですか?
Posted by べに at 2008年11月29日 11:36
紅家にも僧兵いるだろうに
Posted by 雪乃 at 2008年11月29日 17:16
閻魔の無い僧兵は
僧兵にあらず(’’

でもノックは嫌な我が儘ん(’’
Posted by べに at 2008年11月30日 08:58
 連撃よりダメージが出るといっても堅い敵限定ですね。さすがに最大ダメージは連撃の方がある程度高く設定してあるようです。

 閻魔撃は今でも技能キャップさえはずれれば3300は出る技能です。強化されるということは最低でもそれ以上は出るようになるんでしょうね。
 僧兵連撃は現状で4200には届かないでしょう。

 ちなみに、検証結果を単純に1.5倍強にして本サーバのうちの僧兵と比べてみると、ダメージはあまり変わりません。やはり全ては新ダメージ計算式次第でね。

 今のテストワールドではキャラのステータスが低すぎるので、光栄に意見をできるほどの情報を集められないのが残念です。



 ダメージキャップ開放は矛刀鍛冶にとっても朗報ですね。攻撃力820の魔神復活が楽しみです。
Posted by もらん at 2008年12月04日 00:35
 そういえば1つ書き忘れてました。

 本サーバで、データの一番左上、攻撃力568vs防御818に近い子を用意して閻魔撃をしてみたところ、ダメージは500程度でした。

 実際は、器用の値が高かったり、その分防御力を少し上げたりしての検証なので参考までに。
Posted by もらん at 2008年12月04日 00:43
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