ダメージ計算式がどう変わったのかわからないので、下手な注釈は付けず、取ったデータを表にまとめただけにしておきます。
今回の検証で取り合えず分かったのは、閻魔撃に貫通力が付いたこと。
これまでの閻魔撃は、とにかく貫通力のない技能で、後衛に3000与えられても、盾には1000程度。
金剛力がないとダメージは全く期待できない技能でした。
それがまさか連撃を超える貫通力を手に入れるとは…。
僧兵連撃とのキャップダメージ差もかなり縮まっていますし、僧兵連撃の意義は気合消費が少ないことだけになってしまうのでしょうか(’’
テストワールドでは高攻撃力の検証ができないので、攻撃力800とかだとどのくらいになるんでしょうね。本サーバ実装まで楽しみに待つことにします。
データは全て対人戦でのダメージ。丹込み。
テストワールドでは器用装備という物がない(腕力装備に少し器用がついている)ので器用がかなり低い状態でのデータ。ダメージにかなりぶれがあります。
上表と下表で器用に差があるのもいただけません(´・ω・`)
| 攻撃側 | 攻撃568 器用238 初期器用9 | 攻撃568 器用238 初期器用9 | 攻撃568 器用238 初期器用9 | 攻撃568 器用238 初期器用9 |
|---|---|---|---|---|
| 守備側 | 防御818 初期器用7 | 防御818 初期器用7 | 防御495 初期器用7 | 防御495 初期器用7 |
| 使用技能 | 閻魔撃 | 僧兵連撃 | 閻魔撃 | 僧兵連撃 |
| 847 | 801 | 955 | 1144 | |
| 818 | 794 | 1040 | 1225 | |
| 826 | 780 | 1088 | 1134 | |
| 平均値 | 830 | 792 | 1028 | 1168 |
| 金剛力 | 1029 | 1222 | 1153 | 1320 |
| 金剛力 | 1083 | 1140 | 1153 | 1303 |
| 金剛力 | 1111 | 1203 | 1072 | 1197 |
| 平均値 | 1074 | 1188 | 1126 | 1273 |
下表は低攻撃力版。器用が更に下がってダメージ幅が大きくなっているので、データを多めに取っておきました。
実際は知力装備で回転が上がったからなんですけどね(ノ∀`)
| 攻撃388 器用207 初期器用9 | 攻撃388 器用207 初期器用9 | 攻撃388 器用207 初期器用9 | 攻撃388 器用207 初期器用9 | |
|---|---|---|---|---|
| 防御818 初期器用7 | 防御818 初期器用7 | 防御495 初期器用7 | 防御495 初期器用7 | |
| 閻魔撃 | 僧兵連撃 | 閻魔撃 | 僧兵連撃 | |
| 414 | 368 | 608 | 650 | |
| 363 | 349 | 566 | 580 | |
| 425 | 358 | 582 | 630 | |
| 450 | 429 | 651 | 611 | |
| 338 | 422 | 645 | 539 | |
| 451 | 390 | 555 | 652 | |
| 431 | 407 | 640 | 606 | |
| 403 | 394 | 670 | 644 | |
| 平均値 | 409 | 390 | 615 | 614 |
| 金剛力 | 794 | 819 | 852 | 860 |
| 金剛力 | 775 | 796 | 801 | 909 |
| 金剛力 | 804 | 903 | 854 | 854 |
| 金剛力 | 789 | 822 | 837 | 811 |
| 金剛力 | 806 | 900 | 843 | 893 |
| 金剛力 | 810 | 850 | 836 | 885 |
| 平均値 | 796 | 848 | 837 | 869 |


連撃よりダメがおおいってのもどうなんだろうねぇ
ダメキャップもなくなるみたいだけどどう使い分けるかむずかしくなりそうだ
うらやましす(’’
ひーさんが
「キャップ外れれば破砕4で8000出るな」
と鼻息を荒くしてました(’’
攻撃820とかどんな魔神ですか?
僧兵にあらず(’’
でもノックは嫌な我が儘ん(’’
閻魔撃は今でも技能キャップさえはずれれば3300は出る技能です。強化されるということは最低でもそれ以上は出るようになるんでしょうね。
僧兵連撃は現状で4200には届かないでしょう。
ちなみに、検証結果を単純に1.5倍強にして本サーバのうちの僧兵と比べてみると、ダメージはあまり変わりません。やはり全ては新ダメージ計算式次第でね。
今のテストワールドではキャラのステータスが低すぎるので、光栄に意見をできるほどの情報を集められないのが残念です。
ダメージキャップ開放は矛刀鍛冶にとっても朗報ですね。攻撃力820の魔神復活が楽しみです。
本サーバで、データの一番左上、攻撃力568vs防御818に近い子を用意して閻魔撃をしてみたところ、ダメージは500程度でした。
実際は、器用の値が高かったり、その分防御力を少し上げたりしての検証なので参考までに。