※この記事には予想が多分に含まれています。
信On開発本陣と覚醒の刻特設サイトが更新されました。
実装は一週間後の12月17日です。
新ダンジョンの凶神の冥宮は、根の国の異変クエストクリア(イザナミ撃破)が必要なようです。
5人以上の徒党限定なので、おそらくプライベートダンジョンでしょう。
新ダンジョンの追加→狩場の分散→PCの分散→徒党を組みにくくなる、なので、そろそろ本気でサーバ統合なんてどうでしょうか光栄さん(´・ω・`)
開発本陣を読んでみると、陰陽道の千紫万紅の消費気合を下げる以外は概ねテストワールドのまま実装するみたいですね。
対人戦でも活躍できることを考慮すると現在の暗殺以上の優遇職である武士道に関して、またもや何も無しなのがちょっと残念です。
おそらく新ダンジョンでは気合削りの敵が多いから心頭滅却は真価を発揮できないというのが理由なんでしょう。実際は、気合削りの仕様が変更されたことで鎧&刀鍛冶にとっても辛いんですけどね。痺れまくって一番危険なのは刀鍛冶かもしれません。
覚醒の刻特設サイトでは、凶神の冥宮についての更新だけかと思いきや、急遽「強化石精錬」が追加されました。
簡潔に言うと、神秘石と付与石に入魂っぽい事をできるようになります。
・「神秘石」=神秘石+入魂
・「双晶石」=付与石+付与石+入魂
といった感じのようです。
双晶石を武器と袋に取り付けられるのかどうかで内容が大きく変わりますね。
特設サイトの画像を見ると、
腕力35魅力10の神秘石が、
腕力52魅力10生命30に強化されています。
その差は腕力17生命30。ついでに付与限界が2だけアップ。
強い装備を作れるようになること自体は、光栄がバランスを見て決めることなので何の問題もないのですが、これはちょーっと強すぎるような気がしないでもないです。
まずはステータス10程度だけ上げられるようにしておいて、次の拡張で精錬用の上位アイテムを追加、くらいの小出しにしても良いような気がします。
さすがに画像の値が最大値ってことはないでしょうから、予想以上に今の装備との差が出るのかもしれません。
覚醒の刻の詳細はまだまだ分からないことだらけですが、概要は粗方出揃いましたね。
レベルが上がり、成長要素が増え、装備も最終的には2ヶ所か4ヶ所作り直すことになるでしょう。
新規ユーザー、ライトユーザー向けの要素が多かった争覇の章に足りなかった部分、上級者、コアユーザー用の拡張が大部分を占めています。
PCをこれだけ強化するってことは凶神の冥宮の奥のボスは相当強いんでしょうね。それこそ実装当時のイザナミのように。
これによって合戦もかなり変わりそうですね。一ヶ月もすればPCによる大名討ち取りの声も聞こえてくるかもしれません。
実装まであと一週間、装備作りはちょっと危険なので、まぁ取り合えずは皆さんイザナミ撃破を頑張りましょーヽ(´ー`)ノ
2008年12月10日
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