取り合えず撃破時の画像と黒雷バーの長さ別行動一覧表を載せておきます。
覇吼:4体に3000の固定ダメージ。
破界の雷:全体結界破り、1800前後のダメージ。
黒牙旋風:毒付き殴り
残り3体になるまで滅魂撃で倒していったので蘇生の有無はわからず。今回は黒雷が使ってくることはありませんでした。
はっきり言って強いです。「イザナミ撃破」が条件っていうのがぬるすぎるくらいに。
防ぎようのない3000固定ダメージの技能もあるので、できれば全職業生命4500以上は欲しいところ。いつもはこういう条件は甘く書くのですが、そのくらいえげつない強さですのでご注意を((;'Д'))
倒した構成は、武士、武士、刀、暗殺、僧兵、殺陣、神通。析雷に7回くらい負けて諦め、黒雷にも10敗近くしてようやく勝てました。
徒党構成にもよるでしょうが、気合削りが1体しかおらず、結界破りもない黒雷の方が数段弱く感じました。
正直、不変、子守、術軽減なしでよく頑張ったと思います(’’
今回の徒党構成はあまりオススメできません。
特に、暗殺さんが2ターンに1回痺れをするサポート重視だったので真価を発揮できませんでした。
特化的に云々ではなく、それぞれの特化が生かせる構成を組んだ方がよさそうですね。
PCが強くなるまでは、構成の組み合わせ縛りのようなものはある程度仕方ないかなぁと思います。


我が家はイザ倒してるキャラがいないのでまだ未体験です
これまでは、新ダンジョンがダントツでおいしかったりしたもんですが、今回はそういう訳ではなさそうですね。
経験、潜在、技能覚醒目的の狩りだったら九州の雑魚狩りや空1の方が良さそうです。
覚醒でどれだけ上がるのかまだ詳細はわかりませんが、閻魔撃が2500→3500ダメージに上がるようだとボス撃破の難易度が大幅に下がります。攻略はそれからでもいいんじゃないかなぁと個人的には思います。