・羅刹浄天ターゲットは「残生命/最大生命」の低い順に3人。割合計算。残生命量でも被ダメージ量でもありません。
下の表は、被ダメージ量ではない証明。残生命量ではないことは戦闘時に目測でも確認できます。
他に可能性があるとしたら、生命が減った人の中で残生命量の低い3人か。
| 最大生命 | 残生命 | 被ダメージ | 残生命割合 | 羅刹浄天 ターゲット |
|---|---|---|---|---|
| 5143 | 4582 | 561 | 89% | |
| 5185 | 4832 | 353 | 93% | |
| 4134 | 3615 | 519 | 87% | ○ |
| 4670 | 4129 | 541 | 88% | ○ |
| 5960 | 3836 | 2124 | 64% | ○ |
・ターゲットの選定は、羅刹浄天選択時に生命の低い3人。
羅刹浄天を選択 → ウェイトを消費して発射 → 発動して回復。
ウェイト10を消費して発射するときでも、回復する時でもなく、選択して僧兵の名前が白から青に変わったとき。○ボタンもしくはエンターキーをポチっと押した瞬間です。
・羅刹淨天選択後にターゲットとなる味方が死んでしまった場合、ランダムで他のどこかへ飛んで3人回復する。
以前、味方が死んで2人が蓄積値の1/3ずつしか回復しなかったと書きましたが、たまたま生命の全く減っていない僧兵本人にターゲットが飛び、2人しか回復しなかったように見えた可能性が高そうです。
