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<title>もらぁーんっと信長の野望Online日記</title>
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<description>本サイトはこちら → 「もらぁーんっと信長の野望Online」『信長の野望 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。このホームページに掲載している『信長の野望 Online』の画像は、『信長の野望 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。このＨＰで仕様されている画像を無断で使うことは絶対にしないでください。</description>
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<title>素晴らしき検証サイト</title>
<description> 本日紹介するオススメ信Ｏｎサイトはこちら よろづ無間堂さん 検証をしているサイトは数あれど、ほぼ検証のみのブログは珍しい。 適切なグラフを使って非常に見やすい解りやすい。検証をする事のあるオイラとしてはとても勉強になります。 仇討の刃と闘争心の攻撃力アップ率が同じだという結果を見た時は驚きました。矛刀鍛冶の良い所は刀の極み改だけだというのかっ…（つД;）ﾀｽｹﾃｺｰｴｰｻﾝ</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞オススメサイト紹介</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-07-18T19:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
　本日紹介するオススメ信Ｏｎサイトはこちら<br /><br />　<span style="font-size:16px;"><a href="http://hidou-tameshiuchi.blogspot.com/" target="_blank">よろづ無間堂</a></span>さん<br /><br />　検証をしているサイトは数あれど、ほぼ検証のみのブログは珍しい。<br />　適切なグラフを使って非常に見やすい解りやすい。検証をする事のあるオイラとしてはとても勉強になります。<br /><br />　仇討の刃と闘争心の攻撃力アップ率が同じだという結果を見た時は驚きました。矛刀鍛冶の良い所は刀の極み改だけだというのかっ…（つД;）ﾀｽｹﾃｺｰｴｰｻﾝ<a name="more"></a>

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<title>昔々のクエスト</title>
<description> いやはや懐かしいアイテムですね。 知らない人も多いかもしれませんが、昔はレベルが上がったら多くの人が取りに行っていたものです。 我が家の僧兵君が未だにこのアイテムを持っていなかったので、勧誘希望を出しながら、あぁそういえばこんなクエストだったなぁと懐かしみながら受けてきました。 クエストの発生条件はレベル４０以上で越中のお寺にいる兼生尼に話しかけること。ただそれだけ。 途中で一度だけ死霊７体との戦闘があるので、反撃のある職業以外は複数人で受けた方がいいでしょう。 織田信長よ...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞検証・データ・攻略・小ネタ</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-07-16T19:00:00+09:00</dc:date>
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<img src="http://nobuon.up.seesaa.net/image/Nol09070604.jpg" width="370" height="248" border="0" align="" alt="Nol09070604.jpg" onclick="location.href = 'http://nobuon.seesaa.net/upload/detail/image/Nol09070604.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /><br /><br />　いやはや懐かしいアイテムですね。<br />　知らない人も多いかもしれませんが、昔はレベルが上がったら多くの人が取りに行っていたものです。<br /><br />　我が家の僧兵君が未だにこのアイテムを持っていなかったので、勧誘希望を出しながら、あぁそういえばこんなクエストだったなぁと懐かしみながら受けてきました。<br /><br /><br /><br /><img src="http://nobuon.up.seesaa.net/image/Nol09070601.jpg" width="480" height="360" border="0" align="" alt="Nol09070601.jpg" onclick="location.href = 'http://nobuon.seesaa.net/upload/detail/image/Nol09070601.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /><br /><br /><img src="http://nobuon.up.seesaa.net/image/Nol09070602.jpg" width="480" height="360" border="0" align="" alt="Nol09070602.jpg" onclick="location.href = 'http://nobuon.seesaa.net/upload/detail/image/Nol09070602.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /><br /><br />　クエストの発生条件はレベル４０以上で越中のお寺にいる兼生尼に話しかけること。ただそれだけ。<br />　途中で一度だけ死霊７体との戦闘があるので、反撃のある職業以外は複数人で受けた方がいいでしょう。<br />　織田信長よりも前の時代の歴史上の人物が数人登場するクエストで、数年前大河ドラマで小澤征悦と小池栄子が演じていたのを覚えています。<br /><br />　アイテム自体は、僧兵のような一部の職業以外今となっては使い所の少ない物ですが、たまにはのんびりとこんな楽しみ方もいかがでしょうか？<a name="more"></a>

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<title>僧兵で機巧夜叉</title>
<description> お知り合いの能楽さんの機巧夜叉突破に便乗して、我が家の僧兵も連れて行ってもらいました。 機巧夜叉に関しては昔の記事をどうぞ。 構成は、鎧士鉄兵法能通。忍法さんは沈黙装備。 一戦目はいくつかミスもあって敗退。う～ん、あそこでうまく羅刹を使えていればまた違う未来があったかも。二戦目に戦闘時間３５分で勝利。 倒した順番は６７５４１２３。 お手伝いの猛者が５人もいて結構楽にクリア。 やっぱり吉祥の効果は高すぎじゃないですかねコーエーさん（’’ 鎧鍛冶＆武士さんでほぼ完璧に釣って、旗...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞ボス攻略</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-07-14T19:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
　お知り合いの能楽さんの機巧夜叉突破に便乗して、我が家の僧兵も連れて行ってもらいました。<br />　<a href="http://nobuon.seesaa.net/article/112031015.html" target="_blank">機巧夜叉に関しては昔の記事をどうぞ</a>。<br /><br />　構成は、<strong><span style="font-size:16px;">鎧士鉄兵法能通</span></strong>。忍法さんは沈黙装備。<br /><br />　一戦目はいくつかミスもあって敗退。う～ん、あそこでうまく羅刹を使えていればまた違う未来があったかも。二戦目に戦闘時間３５分で勝利。<br />　倒した順番は<strong>６７５４１２３</strong>。<br /><br /><a href="http://nobuon.up.seesaa.net/image/20090713A1CA02B5A1B9AACCEBBAB5A1A7BEA1CDF8A1A7B3BBBBCEC5B4CABCCBA1C7BDC4CCA1CB.jpg" target="_blank"><img src="http://nobuon.up.seesaa.net/image/20090713A1CA02B5A1B9AACCEBBAB5A1A7BEA1CDF8A1A7B3BBBBCEC5B4CABCCBA1C7BDC4CCA1CB-thumbnail2.jpg" width="14" height="150" border="0" align="" alt="20090713（02機巧夜叉：勝利：鎧士鉄兵法能通）.jpg" onclick="location.href = 'http://nobuon.seesaa.net/upload/detail/image/20090713A1CA02B5A1B9AACCEBBAB5A1A7BEA1CDF8A1A7B3BBBBCEC5B4CABCCBA1C7BDC4CCA1CB-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /></a><br /><br />　お手伝いの猛者が５人もいて結構楽にクリア。<br />　やっぱり吉祥の効果は高すぎじゃないですかねコーエーさん（’’<br /><br />　鎧鍛冶＆武士さんでほぼ完璧に釣って、旗<span style="color:#009800;">（全体完全役）</span>への直撃は要人警護と挺身の術でカバー。援護発砲と手裏剣援護も完備。<br />　能楽さんは、吉祥、向い風、解呪。中盤から験気。開幕は九死付き。<br />　神通さんは、開幕全体生命付与した後は、中盤まで全体完全のみ。<br /><br />　僧兵が使った技能は、金剛力、僧兵連撃、閻魔撃、羅刹浄天、それと大喝一回のみ。<br />　破鎧術付きの棍棒で、ピンチでの羅刹浄天以外はひたすら攻撃してました。回避の高い⑥骸呪殺師相手にも結構当たるもんですね。<br />　もう少し腕力よりの装備で挑めば良かったわ（´・ω・｀）<br /><br /><br />　動画を見直してみるとピンチも少しあったんですが、構成的にもお手伝いさんの強さ的にもやりすぎなくらいの徒党だったので、精神的にはかなり余裕がありました。<br />　勝ったらもう少し、よっしゃぁぁああヽ(｀Д´)ノ、って感じになるような戦闘を予想してたんですが、時代は変わりつつありますね。<br /><br /><br /><br /><img src="http://nobuon.up.seesaa.net/image/Nol09071318.jpg" width="448" height="336" border="0" align="" alt="Nol09071318.jpg" onclick="location.href = 'http://nobuon.seesaa.net/upload/detail/image/Nol09071318.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /><br /><br />　今更感もありますが、何はともあれ<a href="http://nobuon.seesaa.net/article/111731759.html" target="_blank">刀鍛冶に続いて</a>僧兵も無事クリア。お手伝いの方々本当にありがとうございました（－人－）ｶﾝｼｬｰ<br /><br /><br />　うーん、刀鍛冶が機巧夜叉を倒してから軽く半年以上経ってたんですね。それなのに道摩根の国のボスにまだ一度も御目にかかったことが無いというのは一体どういう事なんだろうか（ノ∀`）<a name="more"></a>

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<title>[PR]注目のキーワード「サマーウォーズ」</title>
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<title>貫の稼ぎ方（付与石作成）</title>
<description> 今回は神職の強い味方。付与石作成について。 「付与石作成はギャンブル」なんて言われていたのは遠い昔の話。数万貫の投資なら誰でも出来る今日では美味しい金策の１つです。 投資金額１万貫ならギャンブルでも、５万貫なら安定して稼げます。 付与石作成の良い所は、戦闘用の装備をそのまま使える所。レベルが上がって、九州で魅力４５か５０の神秘石さえ取ってしまえば誰でも参入できます。 これから信Onを始める人にどの職業特化が良いかと聞かれれば、３キャラ中１キャラ神職（今なら雅楽）をオススメし...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞生産・知行</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-07-12T19:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
　今回は神職の強い味方。付与石作成について。<br /><br /><br />　「付与石作成はギャンブル」なんて言われていたのは遠い昔の話。数万貫の投資なら誰でも出来る今日では美味しい金策の１つです。<br />　投資金額１万貫ならギャンブルでも、５万貫なら安定して稼げます。<br /><br />　付与石作成の良い所は、戦闘用の装備をそのまま使える所。レベルが上がって、九州で魅力４５か５０の神秘石さえ取ってしまえば誰でも参入できます。<br /><br />　これから信Onを始める人にどの職業特化が良いかと聞かれれば、３キャラ中１キャラ神職<span style="color:#009800;">（今なら雅楽）</span>をオススメします。サブキャラ的なポジションとして。<br />　装備に掛かる金額、金策、共に難易度が低く、戦闘面では能楽にその座を奪われた感もありますが、今でもボス・雑魚狩りどちらでも十分優遇な部類です。<span style="color:#009800;">（雅楽なら対人も）</span><br /><br /><br /><br />　閑話休題。付与石作成話に戻します。<br /><br />　今回記事を書く為に、久しぶりに付与石作成を自分でしてみました。三日に分けて少しずつ。<br />　我が家の神職の魅力は５４０。Lv59の子ですし、神秘石さえ取ってしまえば誰でも超えられる数字です。<br />　付与石作成結果は、テレビを見ながら３時間半、３万５千貫消費、知力１２鍛錬余り４つ、１１鍛錬余り５つ。前半は１２余り１つだけだったんですが、最後の１万貫くらいで３つポンポンポンっと出来まして大黒字になりました。<br />　いつもはもう少し１２余りが少なくて１１余りが多い気がします。<br /><br />　好きな時にできて、他の生産のように職人装備に投資する必要がない、装備を着替える必要がほぼ無いってのも良いですね。そして十分儲かる付与石作成。美味しい事尽くめのようですが、それにはちゃんと理由があります。<br /><br />　付与石作成、聴覚以外はゲームに集中する必要があるんで、<br />　結構<span style="font-size:17px;">疲れるんですよね（；´Д｀）</span><br /><br />　知力２５前後の付与石が欲しいっていう人から見れば、知力１１鍛錬余り石でも十分なんですが、知力３０以上の付与石が欲しい人の場合、知力１２鍛錬余り＋宇宙の雫が普通です。<br />　こういう人たちが、１２鍛錬余りを５個１０個と必要とするんです。しかし、１時間に１つ１２鍛錬余りが出来たとして、５個作るのに５時間、１０時間で１０個……。そんなにやってられるかぁぁぁヽ(｀Д´)ノ<br /><br />　で、初日二日目に１２余り１つしかできなかったオイラは、高いと解っていながらも、結局楽市で知力１２鍛錬余りを２つ買っちゃいましたとさ。<br /><br />　まさか三日目に３つも出来るとは思わなかったんですもの（ノ∀`）<a name="more"></a>

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<title>２アカ課金してしまいました</title>
<description> ここ一ヶ月半ほど僧兵のみの１アカウントでプレイしていましたが、オイラは２アカウントプレイヤーです。 片方が、Lv61刀鍛冶、Lv59雅楽、Lv57仙論見習い 片方が、Lv60仏門、Lv59術忍、Lv62僧兵 一応どのキャラも戦闘に耐えうる装備は揃えてあるんですが、刀鍛冶と僧兵以外はほぼ倉庫状態。 今は僧兵がメインなので、僧兵で合戦と少しの覚醒稼ぎをして過ごしてたんですが、生産好きの血がうずき始めちゃいまして、生産材料が１つ切れたのを機に、ついに２アカウント目を課金しちゃいま...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞プレイ日記</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-07-10T19:00:00+09:00</dc:date>
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　ここ一ヶ月半ほど僧兵のみの１アカウントでプレイしていましたが、オイラは２アカウントプレイヤーです。<br />　片方が、<strong>Lv61刀鍛冶</strong>、Lv59雅楽、Lv57仙論見習い<br />　片方が、Lv60仏門、Lv59術忍、<strong>Lv62僧兵</strong><br />　一応どのキャラも戦闘に耐えうる装備は揃えてあるんですが、刀鍛冶と僧兵以外はほぼ倉庫状態。<br /><br />　今は僧兵がメインなので、僧兵で合戦と少しの覚醒稼ぎをして過ごしてたんですが、生産好きの血がうずき始めちゃいまして、生産材料が１つ切れたのを機に、ついに２アカウント目を課金しちゃいました。<br /><br />　前述したように、基本的には僧兵アカウントだけで十分なんです。戦闘方面では、合戦で２アカだったら便利だなぁくらいのもんです。<br />　というよりも他に時間を割かなくていい分、キャラを強くするという点では１アカウントの方が良いくらい。<br />　人には１アカウント＋共通倉庫＝月額１５７５円を勧めます。<br /><br />　我が家も生産のできる刀鍛冶と神職が僧兵と同じアカウントだったら１アカウントプレイで良いんですけどね。ペア狩りをする為に分かれているから仕方ない。<br /><br /><br />　そんなこんなで課金して、早速、袋と頭装備生産で使う「特上白金留め金」を鍛冶屋、神職、僧侶で大量生産。やっぱり自分で生産できると楽ですねぇ（　´ー｀)ｙ－~~~<br /><br /><br />　２アカウントプレイにはなったものの、僧兵以外を育てる気はあまりありません。宝飾職人装備を作る為に神秘石が欲しいので、チャンスがあれば神職を少しだけ動かすかもしれません。<br /><br />　時間のある時は僧兵で勧誘希望を出してのんびり覚醒稼ぎと合戦ソロ、それ以外は刀鍛冶や神職でちょこちょこっと生産な日々が多分また始まります（－人－）<br />　長期キャンペーン報酬に潜在振り直しが追加されて、生産品目を替え易くなったのは大きいですね。もしかしたらまた絵画職人に戻したり、新たに薙刀を作ったりする日もくるかもしれません。<a name="more"></a>

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<title>■09/7/8 UPDATE ＴＤと長期プレイ報酬</title>
<description> アップデートの全内容はここから。 長期プレイサービスについてはここから。 五右衛門からの挑戦状（ＴＤ）はここから。 長期プレイ報酬に、「特化目録の修得状況を記録しておけるアイテム」「潜在能力振り直し」「合戦場で自分の名前表示旗指物」。ついでに「狐＆狸耳改装具」「馬代一週間無料」が追加されました。どれも結構高めの値段設定ですね。 個人的には潜在能力振り直しが一番嬉しい。生産キャラにとっては刻日の印１００個でも惜しくない一品です。 ＴＤ追加、やっと来ましたね。 そういえば昔々Ｔ...</description>
<dc:subject>信長の野望Online UPDATE＞本ワールドUPDATE</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-07-08T20:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
　アップデートの全内容は<a href="http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_1094.htm#1094" target="_blank">ここから</a>。<br /><br />　長期プレイサービスについては<a href="http://www.gamecity.ne.jp/nol/playreward/index.htm" target="_blank">ここから</a>。<br /><br />　五右衛門からの挑戦状（ＴＤ）は<a href="http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/goemon/index.htm" target="_blank">ここから</a>。<br /><br /><br /><br />　長期プレイ報酬に、「<strong>特化目録の修得状況を記録しておけるアイテム</strong>」「<strong>潜在能力振り直し</strong>」「合戦場で自分の名前表示旗指物」。ついでに「狐＆狸耳改装具」「馬代一週間無料」が追加されました。どれも結構高めの値段設定ですね。<br />　個人的には潜在能力振り直しが一番嬉しい。生産キャラにとっては刻日の印１００個でも惜しくない一品です。<br /><br /><br /><br />　ＴＤ追加、やっと来ましたね。<br />　そういえば昔々ＴＤが実装された頃のインタビューで、３ヶ月に１つくらいのペースで追加していけたらいいですね、みたいな事を言っていた記憶があります。いやぁ長かった…。<br /><br />　ＴＤクエスト追加に報酬追加、隊列追加にエントリー方法の改良、こちらも概ね良さそうですが、自動編制のレベル差をこれまでの１０から<strong>１５</strong>へ広げるって所だけがちょっと気になります。<br /><br />　Lv25～40<br />　Lv47～62<br />　Lv50～65<br /><br />　ここまで広げちゃうと強さがあまりに違いすぎてちょっと心配です。<br />　レベル差１５は逆に自動編制の足枷になるような気がします。<br />　Lv60<span style="color:#009800;">（Lv40）</span>の人が、「Lv45<span style="color:#009800;">（Lv25）</span>の人と組むことになって１つ下のランクのＴＤに飛ばされたら困るなぁ、外で７人徒党を組んでから入ろう」って考えてしまいそうです。<br /><br />　最初の内は大勢の人が登録するでしょうから良いとして、時が経って登録する人数が減り、実際にLv１５差近くある人同士が頻繁に組み合わされるようになると、不都合な点が目に付くようになるかもしれませんね。その時は要望を出すことにします。<br /><br /><br /><br />　そして生産者さんへの悲しいお知らせ。<br /><br /><strong>※これまで、「精兵詰所」はダンジョンの一部として扱われておりましたが、今後は町の一部として扱われます</strong><br /><br />　あぁぁぁ、入魂＆鍛錬場所が無くなったぁぁぁ<(ﾟ□ﾟ)><br />　って昔ならなっちゃうところですが、まぁ今なら瓦版でどこでも飛べるので大丈夫でしょう。<br /><br />　一応他の方法として、山城で生産して黄泉比良坂で入魂鍛錬するっていうのと、「裏堺で砕けた黒水晶<span style="color:#009800;">（脱出アイテム）</span>を沢山集める」→「死に戻り」で脱出アイテムを倉庫に溜め込む事は可能です。<br />　是非、春日山に裏春日山を……いえ、なんでもありません。<a name="more"></a>

]]><![CDATA[
]]></content:encoded>
</item>
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<title>大決戦の武将タイプ</title>
<description> まずは寄合所さんの武将タイプの相性をご覧ください。 今回はこの寄合所情報が正しいことを前提に進めていきます。もしも寄合所さんの情報が間違っている場合、この記事そのものが全く意味のないものになりますのでご注意ください（’’ 寄合所に書かれているように、合戦に出陣する全ての武将には「猛将」「勇将」「官吏」「上忍」「文化人」のような武将タイプが割り振られています。大名も例外ではありません。 例えば、越後武将はこんな感じ。 その武将タイプは、「攻撃」「守備」「特殊」の３つの系統に大...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞検証・データ・攻略・小ネタ</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-07-07T19:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
　まずは<a href="http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%C2%E7%B7%E8%C0%EF#fee17d22" target="_blank">寄合所さんの武将タイプの相性</a>をご覧ください。<br />　今回はこの寄合所情報が正しいことを前提に進めていきます。もしも寄合所さんの情報が間違っている場合、この記事そのものが全く意味のないものになりますのでご注意ください（’’<br /><br /><br />　寄合所に書かれているように、合戦に出陣する全ての武将には<strong>「猛将」「勇将」「官吏」「上忍」「文化人」</strong>のような<span style="color:#FF0000;">武将タイプ</span>が割り振られています。大名も例外ではありません。<br />　例えば、<a href="http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%B1%DB%B8%E5%C9%F0%BE%AD%B0%EC%CD%F7" target="_blank">越後武将はこんな感じ</a>。<br /><br />　その武将タイプは、<strong>「<span style="color:#FF0000;">攻撃</span>」「<span style="color:#FF0000;">守備</span>」「<span style="color:#FF0000;">特殊</span>」</strong>の３つの系統に大きく分かれていて、それがジャンケンのような相性になっています。例えるなら<strong>「攻撃」がグー、「守備」がパー、「特殊」がチョキ</strong>。<br /><br /><br />　で、ここからが本題。<br />　攻撃守備特殊の３系統の武将の数を表にしてみました。<br />　上が本国、下が属国。ちょっと見難いのは仕様です。我慢してください（´・ω・｀）<br /><br /><br /><span style="color:#009800;">※表の見方<br /><br />本＝軍師と四天王、Lv68、Lv65<br />後＝後詰と小荷駄、Lv60<br />中＝中陣武将、Lv55<br />先＝先陣武将、Lv50</span><br /><br /><table class="hyou"><tr><th class="hyou" rowspan="2"></th><th class="hyou" rowspan="2">大名<br>タイプ</th><th class="hyou" colspan="4">攻撃</th><th class="hyou" colspan="4">守備</th><th class="hyou" colspan="4">特殊</th></tr><tr><th class="hyou">本</th><th class="hyou">後</th><th class="hyou">中</th><th class="hyou">先</th><th class="hyou">本</th><th class="hyou">後</th><th class="hyou">中</th><th class="hyou">先</th><th class="hyou">本</th><th class="hyou">後</th><th class="hyou">中</th><th class="hyou">先</th></tr><tr><th class="hyou">越後</th><td class="hyou">攻撃</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">相模</th><td class="hyou">守備</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td></tr><tr><th class="hyou">甲斐</th><td class="hyou">攻撃</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">2</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">駿河</th><td class="hyou">特殊</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">三河</th><td class="hyou">守備</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">尾張</th><td class="hyou">攻撃</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">3</td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">美濃</th><td class="hyou">攻撃</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">近江</th><td class="hyou">守備</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td></tr><tr><th class="hyou">越前</th><td class="hyou">守備</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">加賀</th><td class="hyou">特殊</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">伊賀</th><td class="hyou">攻撃</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">2</td></tr><tr><th class="hyou">山城</th><td class="hyou">攻撃</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">摂津和泉</th><td class="hyou">攻撃</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">紀伊</th><td class="hyou">攻撃</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">合計</th><th class="hyou"></th><th class="hyou">24</th><th class="hyou">19</th><th class="hyou">11</th><th class="hyou">17</th><th class="hyou">37</th><th class="hyou">70</th><th class="hyou">62</th><th class="hyou">63</th><th class="hyou">9</th><th class="hyou">9</th><th class="hyou">11</th><th class="hyou">4</th></tr></table><br /><br /><table class="hyou"><tr><th class="hyou" rowspan="2"></th><th class="hyou" rowspan="2">大名<br>タイプ</th><th class="hyou" colspan="4">攻撃</th><th class="hyou" colspan="4">守備</th><th class="hyou" colspan="4">特殊</th></tr><tr><th class="hyou">本</th><th class="hyou">後</th><th class="hyou">中</th><th class="hyou">先</th><th class="hyou">本</th><th class="hyou">後</th><th class="hyou">中</th><th class="hyou">先</th><th class="hyou">本</th><th class="hyou">後</th><th class="hyou">中</th><th class="hyou">先</th></tr><tr><th class="hyou">越中</th><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou">6</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">上野</th><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">武蔵</th><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">信濃</th><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">3</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">遠江</th><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">伊勢</th><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">1</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">5</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td></tr><tr><th class="hyou">大和</th><td class="hyou"></td><td class="hyou"></td><td class="hyou">3</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">3</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">2</td><td class="hyou">4</td><td class="hyou">2</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td><td class="hyou"></td><td class="hyou">1</td></tr><tr><th class="hyou">合計</th><th class="hyou"></th><th class="hyou"></th><th class="hyou">13</th><th class="hyou">8</th><th class="hyou">12</th><th class="hyou"></th><th class="hyou">28</th><th class="hyou">33</th><th class="hyou">29</th><th class="hyou"></th><th class="hyou">1</th><th class="hyou">1</th><th class="hyou">1</th></tr></table><br /><br /><br />　大名と本陣武将を除いた構成は、<span style="font-size:18px;">攻撃２０％、守備７３％、特殊７％。</span><br /><br />　何この守備の多さと特殊の少なさっ（　ﾟдﾟ）<br /><br /><br />　表には本陣武将も一応入れていますが、強襲武将は大名に辿り着く前に倒せるので結構どうでもよかったりします。<br />　<strong>大事なのは<span style="color:#FF0000;">大名</span>と、大名に取り付かせるのが容易で強い<span style="color:#FF0000;">中陣後陣</span><span style="color:#009800;">（Lv60、Lv55）</span>です。<br /></strong><br />　現在の仕様では、<span style="color:#FF0000;">どちらの大名の戦意が先に０になるか</span>で勝敗が決まるので、如何に相手の大名に対して「相性の良い武将」を「勝利の栄誉をたっぷり渡して」「長い時間取り付かせるか」が重要です。ﾀﾌﾞﾝ<br /><br />　相手の大名が守備<span style="color:#009800;">（パー）</span>だったら特殊<span style="color:#009800;">（チョキ）</span>武将のいない勢力はどうしようもないですし、大名が攻撃<span style="color:#009800;">（グー）</span>だった場合、どの勢力も守備武将<span style="color:#009800;">（パー）</span>はいくらでも出せるのでやりたい放題。<br /><br />　守備大名に強い特殊武将が沢山（って程でもないが）いる勢力もあるのですが、残念ながら自分自身が攻撃大名なので、ノーガードの打ち合いになるだけ。<br />　攻撃武将のいない今川・足利は、特殊大名である今川、本願寺の良いカモです。<br /><br />　更に、攻撃は戦意を減らしやすく、守備は戦意が減りにくいって言うのが本当ならば、守備大名の優位は揺ぎ無いものになります。<br /><br /><br />　大決戦は同人数での対決を想定してますから、ある程度の戦略性を出す為にジャンケン方式を導入したっていうコーエーさんの意図はオイラも解るんですよ。キャラの強さだけではなく、プレイヤー同士が手を取り合って声掛け合って戦略を駆使してワイワイ楽しくやって欲しかったんですよね。えぇ、それは解ります…。<br /><br />　でも、どうしてここまで偏りを持たせたのかがオイラには解らないよコーエーさん<(ﾟﾛﾟ)><br />　これは武将タイプの設定をしている時にさすがに気付いたでしょうに（ノ∀`）<br /><br /><br />　これまでも、プレイヤーにはどうにも出来ない仕様上の国家間の有利不利は何度も修正されてきたので、今回のこれもいずれは是正されるとは思ってますが、今の開発陣に過去の失敗の知識が引き継がれていないというのが残念でなりません。<br />　一日も早い仕様変更をお願いしますコーエーさん<(_ _)><br /><br />　応急処置として、せめて大名タイプだけでも無くしてもらえないものだろうか（´・ω・｀）<a name="more"></a>

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<title>僧兵君、やっとレベル６２</title>
<description> 上杉家復興戦のＮＰＣ戦でようやくレベルが上がり６２になりました。いやぁ、長かった。 しかし、ペア狩りや合戦で稼いだ経験値も多いので、覚醒Lvは一番育っているものでもたったの１９。他は１９が１つに、８やら３やら２やらそのくらいのがちらほら。 覚醒Lv５０だの３００だのという話は聞きますが、まだまだ遠いなんてもんじゃありません。みんな凄すぎ（；´Д｀） 僧兵は覚醒Lvを上げたい技能が満載で、稼ぐに越したことはないんですが、獲得覚醒値が上昇するまではオイラが技能を皆伝するような事...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞プレイ日記</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-07-05T19:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
　上杉家復興戦のＮＰＣ戦でようやくレベルが上がり<span style="color:#FF0000;">６２</span>になりました。いやぁ、長かった。<br />　しかし、ペア狩りや合戦で稼いだ経験値も多いので、覚醒Lvは一番育っているものでもたったの１９。他は１９が１つに、８やら３やら２やらそのくらいのがちらほら。<br />　覚醒Lv５０だの３００だのという話は聞きますが、まだまだ遠いなんてもんじゃありません。みんな凄すぎ（；´Д｀）<br />　僧兵は覚醒Lvを上げたい技能が満載で、稼ぐに越したことはないんですが、獲得覚醒値が上昇するまではオイラが技能を皆伝するような事はまずありえないでしょう。合戦で覚醒がほとんど稼げないっていうのがちょっと辛いです（ﾉД＼）<br /><br /><br />　レベルアップに伴い付与限界も増えて攻撃力が７もアップ。どちらかというと知力優先な我が家の僧兵ですが、これはテンション上がります。<br />　攻撃力２２９棍棒から、ウェイトマイナス付き２２２棍棒に替えたので、実際は据え置きだったりするんですけどね（；´∀｀)<br /><br /><br />　<a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090625_296645.html" target="_blank">Game Watch</a>さんによると、凶神の冥宮に梃入れをして<span style="color:#FF0000;">物理徒党でもおいしく狩り</span>ができるようにするとのことです。<br />　でも、実装まで待ってられないってことで、誘われる可能性はかなり低そうですが僧兵の水修羅装備を今更ながら作成。<br />　勧誘希望を出してみても案の定九州ノックのお誘いオンリーですが、それも十分ありがたい事なので無問題。<br />　修羅装備を使う機会は一生無いかもしれませんね（ノ∀`）<br /><br /><br />　それにしても、勧誘希望を出してぼーっとしているだけで誘われるなんて僧兵も偉くなったもんですねぇ…（’’<a name="more"></a>

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<title>貫の稼ぎ方（戦闘関連）</title>
<description> 前回この種の記事を書いてから４ヶ月も経っちゃいました。 今回の記事は風雲録の今現在の状況を書いているだけで、おそらく一ヵ月後には大きく変わっていると思います。 結局は、前回と根本的な内容は同じで、如何に楽市を覗くかが大事。それの実践編だと思ってください。 仕様変更により物価が上昇し、苦しんでいる方もいるでしょうが、裏を返せばそれだけ稼ぎやすくなったということでもあります。こういう時こそ楽市を穴があくほど見てみましょう。そして楽市に商品を並べましょう。 風雲録では、価格の上が...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞生産・知行</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-06-27T19:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
　<a href="http://nobuon.seesaa.net/article/114453840.html" target="_blank">前回</a>この種の記事を書いてから４ヶ月も経っちゃいました。<br /><br />　今回の記事は風雲録の今現在の状況を書いているだけで、おそらく一ヵ月後には大きく変わっていると思います。<br />　結局は、前回と根本的な内容は同じで、如何に<span style="color:#FF0000;">楽市を覗く</span>かが大事。それの実践編だと思ってください。<br /><br />　仕様変更により物価が上昇し、苦しんでいる方もいるでしょうが、裏を返せばそれだけ稼ぎやすくなったということでもあります。こういう時こそ<span style="color:#FF0000;">楽市を穴があくほど見てみましょう</span>。そして楽市に商品を並べましょう。<br />　風雲録では、価格の上がりすぎていた物の供給も始まり、騰落の波が大分治まってきたかなぁという印象です。<br /><br /><br /><br /><h5>ドロップ品色々</h5><br />　宇宙の雫、竜の涙、霊符、艶輝晶、夏姫幻晶、双晶石（低鍛錬物）、一部の宝玉（痺等）、格式帳、武将ドロップ装備、職人魂＋７＋８、星野山千尋窟、九州レアポップ、ボスドロップ品、食料等々<br /><br />　昔は捨て値だったけど今は高くなっている物も結構あります。<br /><br /><br /><h6>凶神の冥宮で狩り</h6><br />　鍛錬０双晶石<span style="color:#009800;">（職人魂＋８もですかね）</span>は、供給不足で一時期異常なくらい値上がりしていましたが、儲かると解ればそこに人が集まりますから、今は供給も増えて落ち着いてきました。<br />　時が経てば経つほど凶神の冥宮の奥に進める人は増えていく＆コーエーが重い腰を上げてやっとこさ凶神の冥宮で術徒党以外も狩りをしやすくするらしいので、双晶石の価値は徐々に下がっていくでしょう。<br />　鍛錬０双晶石は東西戦の報酬で出ることもあるらしいです。<br /><br />　奥に進めば、最高の覚醒稼ぎをしながら鍛錬０双晶石も取れる。ついでに珠玉も取れる。現時点での最終到達点でしょうね。<br />　ちなみにうちの僧兵は機巧夜叉すら倒していないので問題外です。<br /><br /><br /><h6>霊符、艶輝晶、夏姫幻晶</h6><br />　これ、意外と貯めこんでいる人が多いです。<br />　一攫千金とは行きませんが、九州で狩りをするついでにコンスタントに手に入ります。これのお蔭で九州の狩りで赤字になることはありません。<br />　値段がある程度上下する商品なので売却する前に一度楽市をチェックしましょう。<br /><br /><br /><h6>宝玉、格式帳</h6><br />　宝玉は、九州以外で取れる物が狙い目で、その中でも大きく分けて２種類あります。<br /><br />　１つは、破天侵攻型ダンジョンで取れる価値３の物。瓦版と経験覚醒稼ぎと土塊取りのついでに手に入ります。<br /><br />　もう１つは、初期ダンジョンでのソロやペア狩り。価値１～２の物しか取れませんが、物によっては数百～千貫以上になることもありますので、低レベルの内は良いお金稼ぎになります。ソロなので職業を選ぶのが難点。ついでに取れる格式帳も今は高いです。<br />　オイラはやったことありませんが、格式帳は隠れ里でがっぽり取る方法があるらしいです。<br /><br />　宝玉も値段がかなり上下しやすいのでチェックが欠かせません。<br />　今だと…、そうですね、「耐痺」「破痺」で検索してみてください。びっくりする値段ですよ。<br /><br />　また、５００貫の価値の宝玉が５０貫で売っているなんてこともよくあるので、それを買って加工して売ったりもしています。<br /><br /><br /><h6>武将ドロップ品</h6><br />　合戦や城攻めで武将が落とすアイテム。<br />　こういう嗜好品は物価の影響をもろに受けます。<br />　今は金余りの時代なので、特殊グラフィックの物や、特殊なアイテムに価値を見出す人ならば、いくらでもお金を注ぎ込みます。解体すると高価なアイテムが出る物もあります。<br />　ある鎧は１０万で一瞬で売れていきましたし、あるアイテムは５０万貫で売れたりするらしいです。<br /><br /><br /><h6>宇宙の雫、竜の涙</h6><br />　これはもう言わずもがなですね。<br />　獲得個数制限がついたお蔭で、一般プレイヤーにとっても稼げるアイテムになりました。よかったよかった。<br /><br /><br /><h6>星野山千尋窟</h6><br />　全ては業者さん次第。仕様変更や業者さんの排除、新規参入によって価格は大きく上下します。<br />　現在はそこそこの値段なので、星野山千尋窟へ行く一般プレイヤーの方も増えてきましたね。良い事です。<br /><br />　２アカ、３アカ、４アカウント、またはそれ以上のプレイヤーにとっては稼げる場所だと思います。<br />　１アカウントのプレイヤーだとちょっと物足りないかもしれません。確実に稼げる場所ではあるので、まだ強い狩場に行けない大きく稼げない層にとっては一考の価値ありです。<br /><br /><br /><h6>九州レアポップ</h6><br />　聖騎士の鎧等々の材料。<br />　これも結構騰落の波が大きいですね。オイラはほとんどやったことないんですが、タイミングを間違えなければ良い稼ぎになるようです。<br /><br /><br /><h6>ボスドロップ品</h6><br />　昔は、楽器、ステータス付きの帯や首飾り、殺生石や紅葉の肩掛けのような使用すると特殊な効果のあるアイテム等々が売れたんですが、最近は取引不可の装備品が多いですから、お金稼ぎとしてのボス狩りはほとんど無くなっちゃいましたね。<br />　今では、高値で売れるものは一部の九州武将のドロップ品<span style="color:#009800;">（を解体したら出てくる材料アイテム）</span>と職人魂＋７＋８くらいでしょうか。空２のボスノックをたまに見かけます。<br /><br /><br /><h6>食料</h6><br />　倉庫拡張クエストの１つに、「<a href="http://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?%C8%FE%BF%A9%B2%C8%A4%CE%BE%DA" target="_blank">美食家の証</a>」というものがあります。<br />　食料を左京にいる茶屋四郎次郎に持っていくという面倒なクエストなんですが、これに必要なＮＰＣドロップの食料が結構高く売れたりします。おそらく今の物価なら１０００貫以上で売れるものもあるでしょう。<a name="more"></a>

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<title>復帰後２週間。物価が上がりましたね</title>
<description> ２ヶ月間の休止から復帰して、最初の週は合戦のみで過ごし、大決戦前夜祭イベント最終週である２週目は楽市に積みあがっていた在庫を並べただけでほぼ終了。 最終日にようやく野良徒党（と思って徒党に入ったら良く組む知人とそのお友達の方でした（ノ∀`））に誘っていただきまして、滑り込みセーフで１丹時間だけ、噂の魔王＆軍神の戦陣を体験してきました。 感想は…まぁ…、不遇職に経験や覚醒を稼がせたいという意図は凄くよくわかるし狙いは間違ってないんですが、あれはさすがに……ねぇ…（ ´_ゝ｀）...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞プレイ日記</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-06-10T19:00:00+09:00</dc:date>
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　２ヶ月間の休止から復帰して、最初の週は合戦のみで過ごし、大決戦前夜祭イベント最終週である２週目は楽市に積みあがっていた在庫を並べただけでほぼ終了。<br /><br />　最終日にようやく野良徒党<span style="color:#009800;">（と思って徒党に入ったら良く組む知人とそのお友達の方でした（ノ∀`））</span>に誘っていただきまして、滑り込みセーフで１丹時間だけ、噂の魔王＆軍神の戦陣を体験してきました。<br /><br />　感想は…まぁ…、不遇職に経験や覚醒を稼がせたいという意図は凄くよくわかるし狙いは間違ってないんですが、あれはさすがに……ねぇ…（ ´_ゝ｀）<br />　オイラはたった一日だけの経験だったので楽しませてもらいました。<br /><br />　今回はイベントなのでありえない強さでしたが、職業間バランス取りが無理だから誰がやっても大丈夫な最低保障を導入する、という１つの方向性を試してみたと言えなくはない…のかなぁ…？<br />　不遇職でも覚醒稼ぎの狩りが出来たという一点に措いては魔王イベント成功です。<br />　覚醒稼ぎを必須事項にしてしまった以上、雑魚狩り効率の優遇不遇の差を縮めることがこれからの課題でしょうね。<br /><br /><br /><br /><br />　２ヶ月前からの一番の変化は物価の上昇。<br />　仕様変更による宇宙の雫と竜の涙の高騰とそこから波及する様々な物の上昇は当然<span style="color:#009800;">（さすがにここまでとは思いませんでした。業者さん恐るべし）</span>なんでしょうが、妖魔名匠の籠手もがっつり上がってるんですね。業者さんがいなくなったのかなぁと思いきや、有名なあの方やあの方は残念ながら御健在。せっせと星野山千尋窟で働いていらっしゃるようです。<br /><br />　付与石の値段がとんでもないことになっちゃってますが、争覇前と今では出回っている貫の総量がまるで違いますから、物価の上昇自体は正しい事です。今の値段が正しいかどうかは別として。<br />　妖魔名匠の籠手の値段が上がったということは古の鍛錬術<span style="color:#009800;">（通称：星鍛錬）</span>も上がっているでしょうから、生産者としては喜ばしい。<br />　防御１０の差が３万貫以下の価値しかない、防御の低い物を安く売りに出すと業者さんに買われて星鍛錬されてしまう、では面白みがありませんでしたから。<br /><br /><br /><br />　最初に「物価の上昇」と書きましたが、本質的には、業者さんの力もあって<span style="color:#FF0000;">今までが安すぎた</span>が正解だと思います。<br />　今の値段だったら一般のプレイヤーでも宇宙の雫や妖魔名匠の籠手、古の鍛錬術を自分で取りに行こうかなぁと考える方も多いはず。そう思える今の方がまだ健全です。<br /><br />　よくバブルという表現を使っている方がいらっしゃいますが、バブルとは中身がないのに泡のように膨れ上がり、価値より遥かに高い価格がついてしまっている状態を言うので、物によっては高くなりすぎている物もあるでしょうが、というかこの値段では手が出ないなぁって商品も沢山ありますが、というかそういう値段で楽市にいくつか陳列しちゃってますが、今回の物価上昇はバブルというほど価値と価格が乖離している訳ではなさそうです。<br />　二ヶ月間ゲームから離れていたので、これからどう変化していくのか予想し辛いんですが、個人的には物価が下がりすぎない事を願います。別にインフレ＝悪ではありません。緩やかなインフレが続いていくのが理想だと思います。そうじゃないと新規の方が困っちゃいます。<br />　何にしても、一部のプレイヤーの力だけで物価を吊り上げることも可能ですから、短期的な予想は無理。仕様変更で一瞬で変わるんで長期的でも無理な話でしたね。<br /><br /><br />　宇宙の雫ドロップ数制限がせめて争覇の章実装と同時に追加されていれば…、とか思ってしまいますが、未来を予想することは難しいです。オイラもその頃はドロップ数制限という考えは全くありませんでした。<br />　業者さんを排除してくださいとはずーっと思ってますけどね…。<br /><br />　これから装備を作ろうと思ってた方から見たら散々な物価上昇かもしれませんが、今回はその修正が偶々あなたに直撃してしまっただけです。<br />　強い装備を作るのは大変だ、攻略の度合によって装備を少しずつ強くしていく、というのは結構正しい世界だと思います。<br />　<strong>今まで作れていたのにこれからは作れないというのが大問題</strong>なだけで…（’’<br /><br />　あぁ、なんかこういう感想を神秘石の時も抱いたような。<br />　あれ？　そういえばあの時もあの時も……（´・ω・｀）<br /><br /><br /><br /><br />　最後に話はかわって、今日からサーバ対抗の東西大決戦が始まりますね。<br />　サーバ対抗ということは人数が多いということ。<br />　これはきっと「合戦は人数が多い方が楽しいということを経験させる→サーバ統合<span style="color:#009800;">（１サーバあたりの人数を増やす）</span>の要望が増える→サーバ統合に踏み切る」の為の布石ですよねコーエーさん。ですよね！　ね！　お願いですからそう言ってくださいコーエーさん（・∀・）<br />　サーバ統合と業者さんの排除を願っています（－人－）<a name="more"></a>

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<title>復帰してみましたヽ(´ー｀)ノ</title>
<description> 題名の通り、合戦が起こっていたのでなんとなく復帰してみましたヽ(´ー｀)ノ と言っても、刀鍛冶＋僧兵の２アカウントプレイではなく、僧兵オンリー。 「攻略するぞー！」とか「覚醒稼ぐぞー！」とか言う気は今のところ無く、陣取戦でゲリラに参加して、大決戦でソロ活動して、たまに覚醒稼ぎの狩りをして、生産し始めたら装備の付け替えが面倒になって生産しかしなくなって…と言った感じになると思います。 今回の小休止は二ヶ月弱でしたか。 またまたよろしくお願いします（－人－）</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞プレイ日記</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-05-29T19:00:00+09:00</dc:date>
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　題名の通り、合戦が起こっていたのでなんとなく復帰してみましたヽ(´ー｀)ノ<br /><br />　と言っても、刀鍛冶＋僧兵の２アカウントプレイではなく、僧兵オンリー。<br /><br />　「攻略するぞー！」とか「覚醒稼ぐぞー！」とか言う気は今のところ無く、陣取戦でゲリラに参加して、大決戦でソロ活動して、たまに覚醒稼ぎの狩りをして、生産し始めたら装備の付け替えが面倒になって生産しかしなくなって…と言った感じになると思います。<br /><br />　今回の小休止は二ヶ月弱でしたか。<br />　またまたよろしくお願いします（－人－）<a name="more"></a>

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<title>初心者さんにオススメのサイト</title>
<description> 初心者さんにも役立つ情報を書いているサイトは沢山あるんですが、それを初心者さん用にまとめているとなるとこれが意外と少なかったりします。 ブログをそのまま使って日記風に書いているサイトがほとんどなので仕方ないことかもしれませんね。「争覇から始める信長の野望Online」 http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/nol/ 題名の通り、これからこのゲームを始める方や初心者さんのためのサイト。初心者さん用という意味では最高のサイトです。 どなたが書き込んだの...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞オススメサイト紹介</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-04-26T19:00:00+09:00</dc:date>
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　初心者さんにも役立つ情報を書いているサイトは沢山あるんですが、それを初心者さん用にまとめているとなるとこれが意外と少なかったりします。<br />　ブログをそのまま使って日記風に書いているサイトがほとんどなので仕方ないことかもしれませんね。<br /><br /><br /><br /><br /><a href="http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/nol/" target="_blank">「争覇から始める信長の野望Online」　http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/nol/</a><br /><br />　題名の通り、これからこのゲームを始める方や初心者さんのためのサイト。初心者さん用という意味では最高のサイトです。<br />　どなたが書き込んだのかは分かりませんが、ありがたくも「バー読みについて」でうちのサイトが紹介されてたりします（－人－）<br /><br /><br /><br /><br /><a href="http://www.gamecity.ne.jp/nol/guide/index.htm" target="_blank">「信On入門書」　http://www.gamecity.ne.jp/nol/guide/index.htm</a><br /><br />　公式サイト。職業特化の特徴について書かれています。<br />　こちらは情報が徐々に古くなっていくでしょうから流し読み程度でいかと思います。<br /><br />　入門書と言いながら、一番有意義な情報は中・上級者が見ると役立つステータス成長率に関してだったりします。<br /><br /><br /><br /><br /><a href="http://wiki.ohmynobu.net/nol/" target="_blank">「信長の野望Online寄合所」　http://wiki.ohmynobu.net/nol/</a><br /><br />　前回も紹介しましたが、やはりここは外せない最高のデータベースサイト。<br />　わからないことがあればここで調べましょう。データ的なことは大抵ここで間に合います。<br /><br /><br /><br /><br /><a href="http://moran.fc2web.com/index.html" target="_blank">「もらぁーんっと信長の野望Online」　http://moran.fc2web.com/index.html</a><br /><br />　えーっと、なんといいいますか、ごめんなさい。恐れ多くも自分のサイトです…（’’<br /><br />　主に、攻略の「<a href="http://moran.fc2web.com/kouryaku/sentou_top.html" target="_blank">戦闘編</a>」「<a href="http://moran.fc2web.com/kouryaku/seisan_top.html" target="_blank">生産編</a>」が初心者さんにはオススメです。<br />　バー読み関連は３年以上前に書いたものですが、基本は今でも変わりません。<br />　<br />　ちなみに、俳句一覧表、目録断片一覧、宝玉一覧（争覇以前のデータのみ）以外のコンテンツは情報が古すぎてほとんど役に立ちませんのでご了承ください…（´・ω・｀）<a name="more"></a>

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<title>オススメサイト紹介</title>
<description> 信Onのオススメサイトを紹介する新しいカテゴリを作ってみました。 初回は、超有名サイト２つと、一番よく行く個人サイトを１つご紹介。「信長の野望オンライン寄合所」 http://wiki.ohmynobu.net/nol/ Wikiで構成された総合情報サイト。データに関してならここさえ押さえておけば万事解決。 信Onのデータ系サイトと言えばまずはここ。調べ物をする時はまずはここ。 いつもお世話になってます（－人－）「べるるん日記」 http://d.hatena.ne.jp/...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞オススメサイト紹介</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-04-22T19:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
　信Onのオススメサイトを紹介する新しいカテゴリを作ってみました。<br />　初回は、超有名サイト２つと、一番よく行く個人サイトを１つご紹介。<br /><br /><br /><a href="http://wiki.ohmynobu.net/nol/" target="_blank">「信長の野望オンライン寄合所」　http://wiki.ohmynobu.net/nol/</a><br /><br />　Wikiで構成された総合情報サイト。データに関してならここさえ押さえておけば万事解決。<br />　信Onのデータ系サイトと言えばまずはここ。調べ物をする時はまずはここ。<br />　いつもお世話になってます（－人－）<br /><br /><br /><br /><a href="http://d.hatena.ne.jp/belled/" target="_blank">「べるるん日記」　http://d.hatena.ne.jp/belled/</a><br /><br />　上覧サイトと言えばここ。間違いなく上覧系No.1サイト。<br />　上覧に関してならここをリンクしておけばほぼ完璧。<br />　<a href="http://nobonblog.appspot.com/" target="_blank">信Onブログリーダー</a>の管理人さんでもあります。<br /><br /><br /><br /><a href="http://arashisouhei.blog123.fc2.com/" target="_blank">「一難去ってまた一難」　http://arashisouhei.blog123.fc2.com/</a><br /><br />　風雲録僧兵の先駆者である嵐さんのサイト。<br />　日記風のブログですが、実は結構情報系。僧兵以外の方にもおすすめできます。<br />　このくらい小気味好いテンポの文章がオイラにも書ければなぁと羨ましくもあります。<br /><br /><br /><br /><br /><br />　有名どころが何人か引退されてしまったのは残念ですが、信Onブログリーダーなんかを見てみると物凄い量のブログがあるもんですねぇ。<br />　ネタのない時はこんな感じで是非見てもらいたいオススメサイトを紹介していこうと思います。<a name="more"></a>

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<title>小休止</title>
<description> ４月６日でアカウントが切れたのを機に小休止期間に入りました。 アカウントが切れるまでは、オフラインゲームのような感覚で生産ばかりしてました。ＴＶを見るときだけ片手間で生産といった感じに。 休止の主な理由は２つ。 覚醒稼ぎオンラインな昨今、術or乱射徒党の２／３程度しか稼げない僧兵＆刀鍛冶では他の方と比べてちょっと分が悪いのが１つ。 もう１つは、「下組み鎧、陽動改、完全回復」でどこでもやれてしまう。それで無理なら極楽浄土を足せばどこでもやれてしまうこと。 更に一の太刀八箇必勝...</description>
<dc:subject>信長の野望Online その他＞信On 雑記</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-04-08T19:00:00+09:00</dc:date>
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　４月６日でアカウントが切れたのを機に小休止期間に入りました。<br />　アカウントが切れるまでは、オフラインゲームのような感覚で生産ばかりしてました。ＴＶを見るときだけ片手間で生産といった感じに。<br /><br /><br />　休止の主な理由は２つ。<br /><br />　覚醒稼ぎオンラインな昨今、術or乱射徒党の２／３程度しか稼げない僧兵＆刀鍛冶では他の方と比べてちょっと分が悪いのが１つ。<br /><br />　もう１つは、「下組み鎧、陽動改、完全回復」でどこでもやれてしまう。それで無理なら極楽浄土を足せばどこでもやれてしまうこと。<br />　更に一の太刀八箇必勝を何人か揃えれば堅い敵でもサックサク。う～んゲームとして何かがおかしいですよね。戦略的な面白みの問題です。<br />　これは凶神の冥宮ボスだけではなく、九州等の経験稼ぎも含みます。<br />　凶神の冥宮で折角ボスを沢山追加したのに、全て同じタイプというのも残念なところです。<br /><br />　あ、決して僧兵が不遇って訳ではありませんよ。<br />　乱射と術狩りに入れないのはかなり痛いですが、それ以外では優遇の部類です。<br /><br /><br /><br />　ボスは基本的に一度だけ倒せばいいので少し不遇でも数丹～十数丹のロスで済むんですが、経験稼ぎ系はやればやるほど５０丹時間、１００丹時間分と差が出てしまうので、元々経験稼ぎの苦手なオイラでは耐えるのが少々困難。<br />　今まではそれをペア狩りで補ってきたんですが、残念ながら一番おいしい千引き最奥でも２キャラあわせて覚醒値６５００程度なんですよね（ﾉД＼）<br /><br />　下組み＋陽動＋完全（＋極楽）は、下組み鎧と陽動改を少しずつ弱体すれば応急処置は出来るんですが、本質的にはそう簡単にはいかず。<br />　前衛後衛の概念やらそこらへんから問題があるように思います。<br />　それについては「<a href="http://facewater.exblog.jp/blog.asp?iid=&acv=&dif=&opt=2&srl=11058893&dte=2009-03-11+17%3A51%3A34.000" target="_blank">士の心、或いは三つの口</a>」さんが良い記事を書いてらっしゃるのでそちらに丸投げしちゃいます。信を勝手に語るシリーズは秀逸です。「<a href="http://facewater.exblog.jp/blog.asp?iid=&acv=&dif=&opt=2&srl=11132441&dte=2009-03-19+05%3A14%3A00.000" target="_blank">積みゲーとループ</a>」も是非読んでもらいたい。特にＫＯＥＩさんに（・∀・）<br /><br />　個人的には、積みゲー部分に相当する覚醒は今の半分の効果でいいと思っています。特に威力に関しては。<br />　積む行為はゲームとして必須ですが、積む部分が大きすぎる（時間を拘束しすぎる）とちょっと危険です。月額固定料金のゲームとしては利益面での効果も薄い気がします。<br /><br /><br /><br />　以上の諸々の理由で、ここは頑張り所じゃないと判断して小休止することにしました。<br /><br />　今回はかなりネガティブな記事になっちゃいましたが、あくまで小休止。<br />　<a href="http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/danketsu/" target="_blank">団結の刻</a>での合戦関係の修正に期待しています。合戦本体だけではなく、外交にもメスを入れてくれることを願います。<br />　結局は、終わりのない上覧と合戦（＋外交）が面白くなればキャラを強くしようという意欲も湧くというものです。<br /><br />　早ければ団結の刻実装と同時くらいに戻ってきますので、それまでは団結の刻情報を肴に妄想しながら待ちたいと思います（－人－）<a name="more"></a>

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<title>風雲山賊市もうすぐ開催</title>
<description> もらぁーんっと信長の野望Onlineは風雲山賊市を（勝手に）応援しています。 正確には、こういうプレイヤーイベントはゲームを盛り上げていく上でとても有意義なものなので、是非成功してもらいたい。という意味でほとんどのイベントを応援しています。 オイラは関係者でも何でもありませんし、スタッフの中に親しい知人がいる訳でもありませんですが、勝手に告知しちゃいます。 開催日は２００９年３月２１日（土）の１９時～２４時。 場所は上覧武術大会の会場でもある妙院郷。 各国の道場前にいるＮＰ...</description>
<dc:subject>信長の野望Online メイン＞生産・知行</dc:subject>
<dc:creator>moran</dc:creator>
<dc:date>2009-03-17T19:00:00+09:00</dc:date>
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　もらぁーんっと信長の野望Onlineは<a href="http://nolfes.smlx.biz/index.html" target="_blank">風雲山賊市</a>を<span style="color:#009800;">（勝手に）</span>応援しています。<br />　正確には、こういうプレイヤーイベントはゲームを盛り上げていく上でとても有意義なものなので、是非成功してもらいたい。という意味でほとんどのイベントを応援しています。<br /><br /><br />　オイラは関係者でも何でもありませんし、スタッフの中に親しい知人がいる訳でもありませんですが、勝手に告知しちゃいます。<br /><br />　開催日は２００９年<strong><span style="color:#0000FF;"><span style="font-size:20px;">３月２１日（土）</span></span></strong>の１９時～２４時。<br /><br />　場所は上覧武術大会の会場でもある<span style="font-size:19px;"><span style="color:#0000FF;">妙院郷</span></span>。<br />　各国の<strong>道場前</strong>にいるＮＰＣ武天翁から入ることが出来ます。堺のような中立国には武天翁がいませんのでご注意ください。<br />　大阪の道場は城の入り口近くにあります。大阪はちょっと特殊な町の配置をしてますね。<br /><br /><br />　「別に買う物なんてないわ」と思っているあなた。甘いです。<br />　今回の山賊市、オークションを除いたイベント賞金総額はなんと<span style="color:#FF0000;"><span style="font-size:21px;"><strong>２９万貫</strong></span></span>。<br /><br />　賞金が多すぎて皆そちらへ流れ、同時開催っぽいオークションに人が集まってくれるのかちょっと心配なくらいです（ノ∀`）<br />　競り合ってくれる方々が少ないと、思いもよらない値段で落札なんてこともありえます…。<br />　スタッフさんに聞いてみたところ、利用のし易さ以外にも、サーバの負荷減少の意味もあって、イベントによって各会場を分けているとのことです。<br /><br /><br /><br /><br />　場合によっては、激安価格になることもあるオークションですが、少しでも盛り上がってもらうために、オイラも出品することにしました。<br /><br />　一応、今のところ候補としては３品あるのですが、出品者の人数によって何品出せるかわからないとのことなので、取り合えず自分で使うことはない「軍師の冠」を出すことにします。<br /><br /><br /><img src="http://nobuon.up.seesaa.net/image/Nol09031600.jpg" alt="Nol09031600.jpg" width="394" height="266" border="0" onclick="location.href = 'http://nobuon.seesaa.net/upload/detail/image/Nol09031600.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /><br /><br /><img src="http://nobuon.up.seesaa.net/image/Nol09031602.jpg" alt="Nol09031602.jpg" width="398" height="271" border="0" onclick="location.href = 'http://nobuon.seesaa.net/upload/detail/image/Nol09031602.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /><br /><br /><img src="http://nobuon.up.seesaa.net/image/Nol09031601.jpg" alt="Nol09031601.jpg" width="398" height="271" border="0" onclick="location.href = 'http://nobuon.seesaa.net/upload/detail/image/Nol09031601.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" /><br /><br /><br />　このゲームを代表するような本当の職人さんだったら入魂４回相当品とか、ここから更にオマケを狙って入魂とかしそうですが、ヘタレなオイラはここらへんが限界（；´Д｀）<br /><br />　落札された方は作者の「鍋島もらん」まで信書か対話をお願いします。妖魔名匠の籠手と入魂材はもちろんこちらでご用意します。<br /><br /><br />　一応商品の紹介をしておきますと、<br /><br /><span style="color:#009800;">※天狗の頭巾と上質な鹿革袋は出品されないかもしれません。<br />※風雲山賊市までにもう少し生産しますので、もっと良い物が出来れば出品物が変わるかもしれません。</span><br /><br />　「軍師の冠」と「天狗の頭巾」は標準防御力４０耐久３５で、「軍師の冠」は神職と陰陽師、「天狗の頭巾」は僧侶と薬師の装備できる物としては最高の防御力を誇ります。<br />　そしてウリは両方とも古の鍛錬術では届かない防御<span style="color:#FF0000;">限界突破</span>品。<br /><br />　天狗の頭巾は我が家の僧兵用として取置きしている物なんですが、出品が許されれば放出しちゃいます。果たしてこれと同等の自分用が出来るのはいつの日か…（’’<br /><br />　「上質の鹿革袋」、こちらも最上位品。<br />　標準防御力２２耐久３３で、限界突破品ではないというところが少し残念ではあります。袋は元々の防御力が低いせいか、防御３４、３５の物は凄く出来難いんですよね（ﾉД＼）<br /><br /><br />　同じことをまた言いますが、サーバを超えて名前が轟いているような職人さん達ならいざ知らず、オイラ的には虎の子の品々なので、これが格安で落札されたりした日には…………うん、特に何もしません。一人こそっと悲しみます（T_T）<br /><br /><br /><br />　賞金の出るイベントもそうですが、折角みんなで楽しむためのイベントです。ズルや談合や裏取引だけは決してしないようにしましょう。<br /><br />　イベントは沢山の人で賑わってなんぼ。皆で思う存分楽しみましょう。<br />　他に予定が入らなければ、フリーマーケットでも中途半端品～良品、様々な物を売り出します。是非覗いていってください。時間が進むにつれ値段を下げたり、商品を入れ替えたりする予定です。<br /><br /><br /><span style="color:#009800;">※最後にもう一回注意<br />　色んなことを勝手に言ってますが、オイラは本当に関係者でもなんでもありません。オークションが賑わうようという下心で勝手に告知しているだけでございます（ノ∀`）</span><a name="more"></a>

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